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修正基礎物理傷害計算中,過安全精煉獎勵受到武器值最大化和暴擊影響。 (資料來自irowiki)
修正武器精煉獎勵值,添加過15精煉獎勵。 (資料來自irowiki,1、2、3級武器過15精煉獎勵為自????定義)
修正過精煉獎勵不影響MATK,同物理攻擊類似,魔法理解也對過精煉獎勵無效。 (資料來自irowiki)
整理部分技能相關文件。添加回設置statpoint.renewal。 (刪除自r1.7.112)
修正解除武裝無視裝備保護。修正地圖轉換後,離線掛店不檢測地圖標籤是否允許。

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修正魔法傀儡召喚物屬性於消耗材料不符。
修正使用火狩會觸發紅外掃描,敏銳嗅覺和鬼魅之舞。修正skill_nocast_db。
復興版添加天地樹果實和天地樹芽獨立延遲。
騎士系列職業老技能                          更新。
修正長矛使用熟練度在騎龍下的效果。
更新衝鋒攻擊、怪物互擊詠唱時間。
商人系列職業老技能更新。手推車攻擊無視迴避。
手推車終結技有視詠唱者百分比卡。

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阿修羅詠唱時間、10秒內無法回复SP。
盜賊系列職業老技能更新。施毒可能miss。
靈魂狀態下音速投擲sp消耗。潛擊傷害。

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修正騎龍狀態無法使用騎乘技能。修正元素解析無法使用。
修正爆裂之刃屬性修正易燃之網等技能無法自動詠唱。
修正掉寶書,經驗書會被聖音清除。修正使用韁繩後移動速度不重新計算。
修正荊棘之牆不觸發反射和HP/SP吸收。
修正一個玩家狀態/倉庫/技能保存的問題(具體表現為頻繁儲存技能?)。

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對BMP文件直接進行合法性檢測,自動杜絕不合法圖標。
修正寵物使用技能時的宕機。 (1.7.04開始)
修正羅剎破凰拳的獎勵傷害部分有視減傷卡並二次計算了屬性ATK。
被攻擊者等級和負重將影響修羅強擊傷害。
添加設置是否向客戶端發送公會圖標。

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修正上次更新的所遺漏的一個手杖,並修正一處typo。
修正部分裝備的屬性添加時裝物品的交易限制。
黑洞陷阱中不能被脫裝備。虛弱無視“黑洞陷阱中不能被脫裝備”。
側滑不需要懸浮狀態。反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。

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黑洞陷阱中的玩家會被拖動到另一個黑洞陷阱。
黑洞陷阱中的玩家會受到暗影附身的傷害。
黑洞陷阱不能在城市使用。黑洞陷阱中可以被BUFF。
修正陷阱不會被受到陷阱的傷害。修正游俠陷阱沒有HP。
修正定時爆炸陷阱、爆散陷阱、集束炸彈不會被傷害。
實裝道具技能奧丁神力。修正解除武裝持續時間。

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修正聖靈感應。冷                    卻時間: (10 - skilllv) min
更新阻止的狀態列表更                         新解除的狀態列表
更新屬性點增                              量(Job level/10)*2+12
致命感染能吧負面                             態傳遞給boss級魔物。

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更新變異生命體屬性。
更新魔法效果解除詠唱時間。
更新風精靈減少固定詠唱時間1秒而不是最終詠唱/所有等級都只增加5攻速。
更新使用精靈控制不再取消當前技能/狀態。
更新結晶狀態對魔物無效。
石化詛咒將對黃金蟲卡片無效。

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修正左手有傷害時,右手傷害顯示錯誤。(原為左右手傷害和,應為右手傷害)
更新復興版致命塗毒將影響str對武器atk的加成傷害及隨機ATK傷害。(5倍)
更新冰霧的寒冷狀態無需命中便可觸發。
更新check.l_o_s不再以skill_db中的技能類型確定是否為傷害技能。

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修正精力重生無法在結晶(寒冷)狀態下使用。
修正黃金之蹄ASPD增加量。
修正投擲風靈斧無法複製。
修正大地扭曲遇到無法通過的單元格不中止。

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更新幻術-殘像詠唱、持續、冷卻時間,添加後退迴避效果,魔物會變換目標。
更新幻術-驚愕詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率。
更新幻術-咒殺詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率和傷害,修正可以作用於戰場/公會戰魔物。

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對玩家有100%傷害,但進行pvp、gvg等場合修正。
詠唱者沒有飛刀修練時傷害減半
修正極速爆發消耗當前SP而不是最大SP。
修正衝擊錐攻擊距離。

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更新Renewal物理、魔法傷害公式。
更新redux.renewal設置,永久取消與技能倍率減算的計算方法。
更新爆炸苦無(道具)為收集品。
更新十六夜詠唱時間和冷卻時間。
更新爆炸苦無
詠唱時間和冷卻時間
需求物品無需裝備
為地面技能。

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修正影武者被魔物使用時宕機。
修正踏影在非PVP地圖對友軍有效。
實裝影狼/朧獨立技能。
修正0618客戶端加好友封包錯誤。
修正@item不支持物品名。

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