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擴展npctalk指令。
check_los增加選項檢測延遲傷害中的視線原則。
        修正淨化可對友方產生傷害。

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更新加農炮射程為9-13格。
        修正地屬性非地面點擊技能對隱匿的有效。
        修正傷害無法穿越台階。

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拓展rentitem可指定租賃的可消耗品,在使用後消失。
        租賃道具符合條件情況下可疊加。

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添加腳本指令questinfo。
拓展rentitem可指定租賃的可消耗品,在使用後消失。
        租賃道具符合條件情況下可疊加。

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修正熔岩噴發等新地面技能無地面效果。
        修正被釋放者luk增加冰凍時間,應為詠唱者。
        修正人體彩繪不解除暗影附身。

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修正熔岩噴發等新地面技能無地面效果。
        修正被釋放者luk增加冰凍時間,應為詠唱者。
        修正人體彩繪不解除暗影附身。

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修正槍陣-圓月對怪物硬直幾率。
        去除「修正銀色狙擊手、魔法傀儡召喚的怪物不被魔物攻擊。」(參見retaliate_to_master)
        修正遠古吶喊CRI增加量小了10倍。
        修正attack_attr_none激活且黃金之蹄狀態生效時,生命體的普通攻擊仍為強制"沒"屬性。

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v        修正夕陽之歌沒有SP持續消耗。
        修正熔岩錐在使用技能時判定損壞武器。
        修正贖罪可對敵人使用。

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更新熔岩噴發會進行狀態減傷計算。
        修正黑暗狀態的成功幾率。
        修正槍陣-圓月對boss有硬直效果。

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更新狼牙有傷害加成的技能,加成傷害會被技能倍率放大。
                添加官方封包加密系統支持。
添加生命體設置兼容舊版本。

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修正遺忘毒藥不能被新毒研究增加抵抗
                添加熔岩噴發可以複製
        更新STR對裝備ATK的加成使用武器屬性進行修正而不是強制無屬性。

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修正毀滅烈焰最高等級時不會產生燃燒狀態。
        修正毀滅烈焰表現為2hits。
        修正白色監獄解除時傷害。

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更新魔法效果解除,驅散會解除千年之盾,精力重生的冷卻時間。
        修正岩石皮膚狀態下,傷害為0而沒有武器損壞效果。
        修正屠戮射擊狀態下消耗箭矢數量不正確。。

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更新魔物可以使用元素漩渦,狀態持續時間和觸發幾率。
        修正公會技能冷卻時間無法保存。(源自1.10.203)
        修正修羅強擊擊退方向。

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更換地圖不再離開隊列,僅下線離開。
        使用毒霧不會解除劇毒武器狀態。
        修正隊列系統在完成或重置戰場後客戶端按鈕無效。

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