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添加寵物道具相關NPC。
                更新ItemDB。
        最大同盟數可以設為0。
        修正公會戰二期中可以設立敵對公會。

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添加腳本支持town, autotrade等標籤。(
                添加Manuk和Splendide狀態道具及交換NPC。
更新WarpParty腳本指令,更新巨大蒼蠅翅膀腳本

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修正金剛不壞Renewal效果無法關閉。
擴展old_skill_renewal,可分類限定職業技能。
        修正刺穿防禦

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更新Renewal下,不會反射大於使用者最大HP之後的傷害。
        Reflect Damage不反射大於使用者最大HP1.5倍外的傷害。
        修正Crush Strike技能倍率。

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授權版MAX_PET_DB擴充到1000。
        擴大冷卻時間計時器ID支持範圍(大於32K),修正極端情況下技能冷卻後不會復原。
        修正使用地面技能時OnPCUseSkillEvent的技能等級變量未寫入。

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修正Lightning Walk的HP消耗, 持續時間和發動幾率。
        修正Stonehard Skin表現。
        修正一些狀態的客戶端持續時間顯示。

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應用三轉詩舞SP消耗、技能範圍、延時、詠唱等平衡更新。
        修正Metalic Sound表現。
        修正Deep Sleep Lullaby表現。
                更新三轉Job經驗。

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修正Renewal公式下,LUK, DEX, AGI對屬性MATK, MDEF, DEF的影響不顯示。
        Metalic Sound對昏睡對像造成3倍傷害。
        修正Shield Spell表現。

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v        修正Severe Rainstorm在技能結束後消耗箭矢。
        修正Shield Spell 2級MDEF增加量。
        修正復興版屬性、卡片修正後傷害最小仍為1,應為0,防禦修正後最小傷害仍為1。

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更新三轉Job經驗。
                更新精煉成功率。
修正id大於32k的插於物品中的卡片無法正確保存或部分屬名物品無法顯示姓名。
        修正假面技能可以被魔法效果解除。

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修正Ray of Genesis前置。
                更新Arch Bishop技能詠唱延時。

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物品欄無法攜帶超過20個Rune石,可在SeA.conf中設置。
        修正Reflect Damage對華麗金屬造成傷害。
                修正各Rune技能詠唱時間、持續時間。
        Fighting Spirit不再增加ASPD。

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Raising Dragon需要爆氣狀態才能使用,且持續時間內不會令爆氣狀態結束。
        更新Renewal下,箭雨傷害公式。
        修正Warg Bite/Warg Strike無視障礙。

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修正刺穿防禦(破錐、魔劍)在Renewal公式下對無視防禦技能有效。
        更新Guillotine Cross和Minstrel部分3轉技能圖標顯示。
        修正阿修羅霸皇拳在Raising Dragon狀態下不需要氣彈就能詠唱。
                更新Renewal下,狂蓄氣詠唱時間。

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修正碰撞系統打開時Warg Bite/Warg Strike無法使用。
        修正checkequipedcard計算了簽中文限制名物品
        最大角色變量數擴大到256,最大任務數1500。
        修正Cross Impact傷害公式
        武器過安全精煉的攻擊力加成為1到該值的變量。

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