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火焰陷阱、霜凍陷阱和其他屬性轉換陷阱可以放置在腳下,不可重複放置,觸發範圍3x3,影響範圍5x5。
        修正可以被引爆的陷阱列表和AoE範圍。
        電擊陷阱不能作用於Boss,影響範圍5x5,陷阱研究對其放置距離無影響,持續時間抵抗修正。

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箭矢暴風AoE為9x9。
                火焰陷阱、霜凍陷阱最多可以放置2個。
                集束炸彈可以放置在腳下,可重複放置,觸發範圍1x1,傷害範圍7x7。

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修正部分技能SP消耗。
        修正setmapflag參數為mf_nomobloot且不帶第二參數時的問題。

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更新Renewal魔物刷新腳本(默認加載)
                * 修正大部分魔物的數量。
                * mobs_old文件夾為Per-Renewal刷新腳本。

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更新0x2ec,0x2ed,0x2ee(xray),0x7f7,0x7f8,0x7f9(新RE)封包。
                * 修正生命體在0707客戶端下的問題。
                * 1013xray客戶端影響待測試。

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修正3個消費技能的DB。
        修正裝甲變更礦石消耗。
        演奏課程5級及以上時可以在2轉歌舞狀態下使用3轉非合奏技能。

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加載SeAr_1.5.23更新的Mapflag。
                加入三轉職業相關NPC
                刪除一個過時無用的傳送腳本。

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更新item_db.txt。
                * 修正"陽光的箱子"的效果持續時間。(r14394)
                * 更新"紅乙太包"(16010)和"帝國長槍"(1433)的效果。
                * 更新部分Renewal物品名稱和販售價格。
                * 修正符文原石的使用限制。

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拓展"石頭魔物"系列。
                修正SeAr_1.5.36更新消費技能造成的2處typo。
                修正skill_nocast_db.txt的typo。
                修正三轉職業租賃職業道具的檢查。

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添加script4each支持參數6
添加script4eachmob。
添加checkalliance。
                修正寶寶最大屬性上限和職業等級加成。

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附魔之刃的傷害不再被蓄勢待發擴大。
        擴大MAX_PRODUCE_DB。
        使精靈可被召喚
        修正物品改造表現。

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任何武器都能使用旋轉利刃。
        群體催眠在非PK地圖無法使用。
        修正暖風持續時間。

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修正魔物使用閃電之槍時宕機。
        所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。
        槍陣-圓月等級最終技能倍率而不僅僅是血十字部分。

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修正地屬性狂風暴雨可以傷害隱匿玩家。
        更新狂風暴雨傷害公式。
        修正非玩家使用一閃時的宕機。

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移植r14383、r14384、r14387、r14405,關於字體、刪除物品和出生、行走封包。
        刪除OnCharIfInit標籤,可由OnInterIfInit代替。
        修正PlayBGM指令無效。
        修正狂風暴雨使用者死亡後仍然產生傷害。

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