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修正部分bonus在bonuspower和耐久系統下的錯誤。
                更新即興曲延遲。
        更新憂鬱的一天詠唱時間、冷卻時間、延遲,BUFF傷害增加公式、DeBUFF移動速度減少,

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更新WM_MELODYOFSINK#夕陽之歌。
                 * 詠唱時間、冷卻時間、AoE範圍。
                 * 不再直接影響傷害,僅影響敵人的INT並持續減少SP。

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更新WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER#狂熱的週末。
                 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間。
                 * 成功率、間隔時間、也減少SP。

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更新WM_SOUND_OF_DESTRUCTION#毀滅之歌。
                 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間、AoE範圍。
                 * 成功率、產生傷害並使其暈眩。

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更新WM_SOUND_OF_DESTRUCTION#毀滅之歌。
                 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間、AoE範圍。
                 * 成功率、產生傷害並使其暈眩。

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更新WM_SONG_OF_MANA#魔力之歌。
                 * 詠唱時間、持續時間、冷卻時間。
                 * 間隔時間。

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更新影狼可以使用左手武器。
        修正憂鬱的一天移動速度減少成功率100%。
        修正憂鬱的一天傷害公式,對沒有特定技能的玩家才進行Debuff。

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激活影狼/朧轉職。
        更新霜凍陷阱、火焰陷阱的物理傷害部分有屬性,且不受普通攻擊加成影響。
        添加一個任意頭飾、披肩變時裝的設定。超簡化方式實現某A「神鑒系統」。

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實裝技能爆炸苦無、八方苦無。
        添加變量@sold_postion表明道具在物品欄中位置。
        更新鹽酸火煙瓶、盾擊、迴旋盾擊、螺旋刺擊傷害公式,素質ATK*2計,傷害可浮動。

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修正可疊加道具創造者為不同人物時,會突破item_stack的限制。
        暫時禁用影狼/朧技能。
        實裝乾坤一擲、風魔亂華、撒菱。

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修正一些技能道具消耗要求錯誤。
        實裝技能明鏡止水
修正新毒傳播的持續時間為0。

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更新影狼/朧職業等級加成。
        修正create_player不能生成男性。
        修正魔物死亡坐標的變量輸出對像不正確。

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修正粉碎衝擊miss時不解除。
        修正岩石皮膚增加MaxHP、HP不夠也可使用。
        實裝幻術-殘像。

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修正使用武器屬性的技能被強製成無屬性。
        實裝幻術-驚愕
        修正假人被踢是會被儲存資料。

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修正爆炸苦無、八方苦無傷害公式
        更新乾坤一擲為濺射傷害。
        更新毀滅符文石HP為20%。

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