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更新熔岩奔流傷害公式和延遲。
更新傷害封包0x8a->0x2e1,表現無差別。
修正使用morphembryo後過圖無效。

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更新熔岩錐詠唱時間。
更新岩漿崩滑傷害公式,燃燒幾率和延遲。
更新鎮痛劑減傷效果和ASPD減少量。
更新熔岩奔流傷害公式和延遲。

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修正物品的掉率列表中有同一魔物重複。(@whodrops顯示多次同一魔物)
修正遺忘毒藥成功率與目標INT成正比。
修正不受ATK影響的物理技能也受bAtkRate影響(源自1.9.54)。
添加quest_db2.txt,和reloadquestdb指令。

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冷卻時間,詠唱時間。
傷害50000起。
50%幾率失敗。

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更新偽裝戰術增加熟練度傷害。
修正強酸火煙瓶在1.9.52中傷害小於0是溢出。
修正強酸火煙瓶對屬性減傷無效。

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傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。
修正火焰噴射器持續時間,動畫效果。(源自1.9.01)
修正極速爆發結束時宕機。(源自1.9.09)
更新靈魂爆破動畫表現。
修正倉庫滿時即使倉庫已有的可疊加物品也無法放入。(源自1.8.55)

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修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。
更新術式解放為魔法技能,略微提高傷害公式,9格詠唱距離,無詠唱。
修正術式全開可能會清除水遁。
更新術式全開持續時間隨封印數量遞增,9格詠唱距離,無詠唱,作用範圍與等級無關。
更新十文字斬表現和傷害公式。

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更新地獄植物可以置於腳下。
修正白色監獄對自己不是100%成功。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH動畫效果顯示傷害值,觸發條件由命中(產生傷害)改為非MISS(被防禦或產生傷害)。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。

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修正假面-憂鬱狀態下可以召喚狼。
更新赤月僅對部分技能有效。
修正delinventory不進行記錄。
修正影武者被魔物使用時宕機。

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更新人體彩繪探測功能不持續,ASPD為減少而不是增加。
修正所有三轉技能的合作人檢測結果最大為2。
修正崩拳沒有計入普通攻擊的傷害。
修正反射傷害不對被犧牲或附身對像產生實際傷害。

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修正"日記本"在禮物箱中的獲得的幾率。
添加2轉轉3轉時的等級記錄,擴充超初和機匠加成以及技能重置將考慮轉職等級。
更新itembonus支持status_change_db中的設置,用法詳見item_db等更新。
修正擴充超級初心者沒有相當於超級初心者職業等級70的全屬性追加10。
修正機匠使用武器精練沒有相當於神工匠職業等級70的成功率加成。

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修正屬性紋章物品需求。
修正MAX_INVENTORY擴大後技能命中時可能的宕機。
修正白色監獄作用於克隆體時的問題。
重寫地裂術,Matk不再影響傷害,修正連擊術錯誤。

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添加變量@sold_postion表明道具在物品欄中位置。
更新鹽酸火煙瓶、盾擊、迴旋盾擊、螺旋刺擊傷害公式,素質ATK*2計,傷害可浮動。
更新一閃,素質ATK*2計, 傷害可浮動,卡片效果無效。

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更新地獄之歌持續時間受等級影響,不能置於腳下,能被痊癒術和獅子吼解除。
更新金屬搖滾詠唱時間、冷卻時間和傷害公式。
更新振動迴響詠唱時間、延遲、持續時間和傷害公式(受等級影響)和陷阱HP。
重寫惡夢掉裝備模式的道具選擇函數。 (希望修正內存溢出)

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更新遺漏的海底洞窟6 層魔物技能。 (源自1.7.183)
實裝海底洞窟6層(笛聲飛揚整理)。移植SCTP_r40,更新地圖。更新地獄之力沒有傷害。
更新爆炸孢子詠唱時間、延遲、冷卻時間和爆炸延遲,物理攻擊,傷害範圍,傷害公式。
更新荊棘之牆詠唱時間和延遲,傷害公式,生命值。
更新瘋狂火焰詠唱時間、延遲、冷卻時間和著火持續時間,傷害公式。
更新火焰爆炸詠唱時間和延遲,2~5級表現。

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