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修正沒有撞牆獎勵傷害。
        提升RL_D_TAIL傷害倍率。
        更新RL_MASS_SPIRAL出血幾率。

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修正RL_FALLEN_ANGEL消耗彈藥兩次。
        修正RL_R_TRIP被反覆擊退。
        更新槍陣-血十字,表現應無差異。

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更新next_autocast_check_condition檢查項目更確切。
        更新復興後狂怒之槍,修正素質ATK多乘了2,更新ASPD增加,但不與其他ASPD計算取最大值。
        修正被魔物拾取的道具會觸發item_announce的廣播。

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修正集束炸彈等技能的ATK部分不可miss不可減傷。
紫紅陷阱等技能變屬性持續時間。
        修正反射盾、荊棘光環反射量。

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更新支持魔術彈當作輔助技能使用
        護身符系統測試版可使用。
        更新自動詠唱不會產生技能冷卻。

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修正紫紅陷阱等技能地面持續時間。源自(4.23.138)
        更新真氣注入不能增加硬幣。
        更新榴彈槍可以用子彈。

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修正嵌套自動詠唱的判定問題。
        默認自動詠唱不檢查skill_nocast和冷卻時間。
        修正RL_R_TRIP圓形舞蹈撞牆傷害異常、及撞牆傷害動畫。

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更新新服裝支持。
        更新定義:部分技能增加的右ATK不是武器ATK。
        修正@monsterbig時id溢出32k。

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箭矢ATK和DEX的ATK獎勵的邏輯修正。
        更新RL_R_TRIP圓形舞蹈動畫。
更新RL_R_TRIP撞牆5級技能倍率。

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修正組隊聊天顯示在隊伍第一個在線成員頭上。
        修正集束炸彈的ATK部分可以暴擊

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修正魔法初始傷害為0。
        重寫個人倉庫
公會倉庫(1952)儲存函數,為更多的物品信息騰出空間。

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更新有序子彈RL_QD_SHOT為連擊技能。
        修正上個版本手推車儲存隨機屬性的問題。

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更新無限連鎖RL_E_CHAIN氣彈消耗和幾率計算優先級。
        更新黑暗地獄RL_B_TRAP減速狀態最小持續時間。

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更新強制放逐RL_BANISHING_BUSTER技能倍率、清除狀態幾率等。
        更新粉碎風暴RL_S_STORM技能倍率、裝備破壞位置。

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更新盾牌詠唱3級效果,去除破壞武器,改為「常見狀態」抵抗。
修正0x8c9封包長度。

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