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修正CELL_CASHVENDING檢測購買者位置而不是開店的人。
        修正message指令發送的密語沒有終止符。

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添加新的召喚技能及其DB。
        修正速度激發和全武器速度激發重複檢查機甲狀態。

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修正烈焰豪雨RL_FIRE_RAIN刪除地面技能失敗後不檢查地屬性領域。
        修正有名聲的物品製造沒有成功效果。

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更新所有第二次使用為解除狀態的技能DB可定義。
更新瘋狂凱斯樂第二次使用為關閉。

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隨機屬性代碼清理。
                 * 運行加速。
                 * 數據庫裡的val2不再有意義,該值可通過id從item_random_option.txt讀取。

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更新R版中玩家種族RC_Player為真實種族。-
                 *去除Race相關bonus關於RC_DemiHumanNPC和RC_NonDemiHuman的支持。

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一些代碼清理,在默認的DB下,表現無差異。
        更新禁止移動的COMMON狀態下無法被偷竊

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最大ASPD相關設置每個職業可通過DB定義,0為使用默認設置。
        refine_db新增設置武器過n級的精煉獎勵

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添加mob_attr_db.txt。
                部分還原4.28.203關於榴彈槍的設置,除了skill_require_db中的技能子彈要求改為子彈外,全部還原。

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修正閃光連擊每次連擊不檢查技能是否可用。
        添加bMagicAddClass。
        更新隨從不隨機走動。

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添加武器純粹攻擊系列bonus。
        添加支持無視對方n%物理防禦。
        添加bMagicAddGroup支持。

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更新復興版攜帶遠距離彈藥技能距離判定,影響部分基礎職業為槍手/忍者的技能。
        更新消滅的一擊RL_AM_BLAST附加效果只支持玩家。

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修正遠距離傷害為1的設置無效
        更新加農炮ATK計算方式

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修正苦無、飛刀、飛鏢、水果ATK未計入
        更新武器、彈藥、屬性附加的屬性在不同武器下的計算邏輯。

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更新消耗彈藥的物理攻擊將計算左手武器bonus。
        修正右手的def_ratio_atk_class無效。

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