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添加設置復興版屬性表修正最小值。
        更新autobonus狀態下第二次觸發的表現。

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修正禱告變成了減傷。
        修正有序子彈連擊不消耗SP。

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修正禱告變成了減傷。
        修正有序子彈連擊不消耗SP。

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更新裝備和卡片同時擁有Autobonus的疊加問題。
        更新兩張相同卡片Autobonus的疊加問題。

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v        修正所有無傷害技能都會算入exp_bonus_attacker的獎勵。
更新復興版party_even_share_bonus。

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更新每種反射傷害為單獨數字,修正一些狀態、獎勵觸發條件。
更新summons_trigger_autospells設置,修正該設置對某些狀態起作用。

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更新無傷害技能無視隱匿。
        更新修羅強擊動畫。

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更新izlude傳送點
                修正同一個物品的第二個及之後的autobonus只給第一個增加幾率,應各自獨立不同時觸發。

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修正只有使用技能時才觸發武器格擋。
        修正武器格擋不消耗SP。

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修正autobonus的一個宕機可能。
        修正被動時半徑輻射不需要習得也有效。

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修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
        修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。

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v        修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
        修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。

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添加一個技能條件的說明。
        修正隱蔽戰術解除時不觸發ontouch_label_interval。

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v        更新結晶狀態對魔物的效果。
        修正2級隱蔽戰術不用靠牆發動,修正隱蔽戰術對普攻沒有應用加成,修正隱蔽戰術後的第一步沒有移動速度調整。

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修正有序子彈終止自動攻擊的問題。
        更新沒有SP時能量外套狀態結束。

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