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修正加載NPC時的後台信息顯示錯誤。
        元氣功吸收所有對象,包括隊友和自己。
        修正槍陣-血十字的對象檢測。
        實裝技能「物品投擲」。

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添加事件標籤OnNPCDropItemEvent。
        修正NPC技能隨機技能傷害倍率和屬性。
                添加服侍競技場。(
        添加2個GM傭兵和3個傭兵技能。
        取消在非復興設定下,所有三轉技能的裝備防禦增加效果。

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修正曼陀羅的嚎叫修正。
                * 修正詠唱時間、冷卻時間和持續時間。
                * 27x27 AoE。
                * 使對像減少(4*技能等級)的INT。
                * 使對像增加(0.6*技能等級)秒的固定詠唱時間。
                * 使對像減少(25+5*技能等級)%的SP
                修正免費版長時間不使用某些技能導致穿裝備時斷線。
        修正繁體版的版本信息亂碼。

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修正結晶狀態。
                * 結晶狀態幾率不被VIT影響
                * 持續時間不受等級影響,10VIT減少1秒持續時間。
                * 添加狀態圖標。
                * 無法扣除HP或SP時狀態結束。

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修正bMatkRate使MATK可能溢出。
        修正屬性DEF,MDEF,HIT,CRI,FLEE,FLEE2可能溢出。
        修正登陸時屬性ATK和MATK可能溢出。

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修正授權版固定掉率文件不被讀取。
        更新HP條顯示封包。
        線上更新經驗值之後將重讀魔物DB。
        更新@rate顯示掉率。
                更新Ranger陷阱可放置數量。

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加速Map_cache讀取。
        修正gm_cant_drop_min/max_lv之間的GM可以通過拍賣給出金錢。
        修正新HP條封包不支持魔物HP條顯示。

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修正迴旋利刃計數。
                * 移動後計數重置。
                * 得到的計數延續4秒。
        迴旋十字斬只少要1個迴旋利刃計數才能施展。
        修正聖靈感應狀態結束不清算武器ATK。

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更新復興版中,毒性感染表現。
                * 對像HP條件取消。
                * 傷害公式改變,毒性反彈不再增加傷害。

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更新復興版中,心靈震波表現。
                * 物理部分無視閃躲、百分比卡片有效。
                * 魔法部分有視屬性和防禦

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霜凍之術不會傷害冰凍了的對象。
        凱阿希在健康狀態下不使用SP。
        塔羅牌的情人卡治癒自己而不是對象。

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別人詠唱的暴風雪不會重置3下冰凍的計數。
        偷錢成功會導致怪物攻擊你。
        巫師靈魂的反射傷害每次反射消耗一個碎片。

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修正先鋒之力防禦獎勵應用。
        更新威望防禦獎勵公式。
        更新龍之吐息傷害公式。

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添加bonus3 bAdd/SubEle。
更多後台信息文本化。
                修吉爾、Cat Hand Agent和Sealed Shrine任務的一些修正。

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曼陀羅的嚎叫的AoE範圍為21x21。
        復興版中,凶砍最大化、致命塗毒和蓄勢待發狀態在更換武器時取消。
        更新狼撕咬延時、冷卻時間、成功幾率和持續時間。
        3轉職業基本等級小於99級時全部設定為99級的HP。

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