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致命感染僅在近距離物理攻擊時觸發。
添加更換武器中斷跳舞唱歌設置。
                修正粉碎衝擊使用對象。

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更新孫燕姿職業服務。

                 * 修正賢者系列職業技能的領取限制。

                 * 添加超級初心者進階轉職。

                 * 修正各職業群轉職職業等級需求。

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更新隱形保持狀態的sp消耗,且不被探測技能探測。
        修正暗影追蹤能被部分3轉探測技能探測到。

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更新假面技能成功率。
        更新爆裂之刃公式。
        更新受到火屬性攻擊後結晶狀態解除。
        更新機甲不會受到黑洞(真空陷阱)影響。

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修正粉碎衝擊不破壞裝備,詠唱不被中斷。

                修正急速戳刺連擊數。

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更新地獄植物不能疊加。
                更新荊棘陷阱不能疊加,不能置於腳下,最大數量改為3個。
        更新曼陀羅的嚎叫影響範圍,成功率降低。

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修正採購商店在某些情況下不會離線或引起宕機。
        修正某些情況下假面技能引起宕機。

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更新羔羊讚歌解除結晶、寒冷、燃燒狀態,大樹讚歌解除沉睡和曼陀羅狀態。

                更新聖潔百合sp需求。

        更新慈悲之心、聖潔百合屬性點增加量,1~5基於職業等級。

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修正慈悲之心、聖潔百合屬性點增加量。
        修正極端情況下荊棘光環引起的宕機。
        更新物品轉換DB。
        更新急速戳刺、風暴傷害公式。

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修正地圖轉換後,離線掛店不檢測地圖標籤是否允許。
        更新集束炸彈、霜凍陷阱和火焰陷阱傷害公式。
                修正地獄植物可以在疊加卻不能置於腳下。

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修正武器精煉獎勵值,添加過15精煉獎勵
        修正過精煉獎勵不影響MATK,同物理攻擊類似,魔法理解也對過精煉獎勵無效
        修正解除武裝無視裝備保護。

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更新銀色狙擊手、魔法傀儡詠唱時間和持續時間,ATK、MATK、MHP,置物屬性不再默認跟隨玩家。
                根據客戶端更新三轉技能SP消耗。
        修正基礎物理傷害計算中,過安全精煉獎勵受到武器值最大化和暴擊影響

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更新中粒子屏障增加防禦。
        更新光學迷彩立場保持狀態的SP消耗量,減少20%遠距離攻擊傷害。
        更新磁場可被地屬性傷害和泥沼地解除,保持狀態的SP消耗量,材料需求量。

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更新懸浮可抵抗技能。
        更新火神炮為範圍傷害。
        更新緊急製冷減少過熱極限值

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更新紅外掃瞄FLEE減少量。
        更新強力迴旋,分析狀態產生幾率。
        更新強力迴旋態後續技能幾率。

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