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预判的意思是预判BOSS走位,把黑洞放在BOSS未来几秒后可能出现的位置,在全队都没办法输出的时候放,不就相当于多蹭了一点伤害么。

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联盟装可以通过挖矿和联盟捐献获得,联盟有个BUG,退出重进别的联盟没有冷却时间

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另一个就是联盟捐献,需要钻石,有钻石可以一瞬间联盟套齐了,捐献200钻,获得1000联盟币,6000个联盟币可以换一件,也就是1200钻石一件,退出联盟联盟币不清零

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死亡烙印是第二核心输出技,但需要注意2个点:1是烙印只会对附近同类型的敌人打上(前提是隔空上印记),如对哥布林打烙印,附近的胶黏怪是不会有烙印的。2是烙印有个文案错误,不会对重击产生63%加成。

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联盟装分物理和法系职业,物理的是铠之类的,法系的是布之类的,区分角色物理还是法系的方法,斧头的是物理,法杖的是法系,在人物界面可以看。

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牺牲傀儡能够自动追踪敌人造成大范围伤害,虽然伤害不高,但在攻速低的前期,能够显著提升刷图速度。另外,在艾因拉赫,傀儡的吸引仇恨能够对金牌有显著帮助,但吸引仇恨也有反效果,在打玛赫时,就出现过傀儡将玛赫引走,导致地板法阵没有被锤到的情况。

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打试炼关卡的时候,有的时候对面有反制角色,可以带个反制角色,对面可能就不会触发反制技能。

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隐形房间和灵魂穿刺在升到9级后能够打出第二下重击,即3SDD和4SDD,本身硬直大,不推荐前期攻速低的时候点,下文会着重介绍这两个技能的作用。

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右侧的容易拿到的就是魂币换的专属,或者去装备池抽,不太建议抽装备(没有保底),纯看脸,羁绊鞋子只能30魂币换

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sr龙骑礼包,有水终结角色的可以不用买(比如SSR龙骑,苍龙之类的)。可以更快通关阿基里斯活动关,拿到500钻,因为最后一关需要水追击。

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如果你缺石头给角色升星级的话,可以关注礼包,有时有活动,会出活动礼包很划算。

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黑洞属于薅羊毛的伤害,副本在相当熟练之后才能频繁黑洞,也和攻速关系很大,觉得sp吃紧不放黑洞也没事的

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试炼:给的资源非常多,输出高的一般第一天到试炼的43关,43关之前,只要有血就可以一直打,43关之后,1天只能打一关,周日那天到49,送一张秘密10连

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镰刀的觉醒选择非常重要,直接影响战斗流程。
起源的CD在80秒出头,觉醒20秒CD减少的技能,能够使技能冷却时间基本等于持续时间,等图标CD转完,就可以无缝衔接下一次起源。

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限定女角色的好感度一般是10级,提升好感度需要送礼物,礼物可以利用上面说到的礼物BUG,也可以刷关,到第5大关之后礼物奖励很好,下面的星级箱子也有礼物。

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