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新增
團隊系統 Beta
更多魔王強化
隱藏技能(3000 級)
魔王挑戰卡 ( 1 Gash , 下回合可成為魔王 成功清場獲得 2 G) * 1地圖限2張使用
等級獎勵 3000 級 ~ 4500 級


修改
當魔王級數低於平均等級時, 會加速Reload
玩家遊玩時會加速礦點採集時間
平衡 Burst M16 和 Smg Fate 攻擊力
控制魔王加入新技能 (火球)


修正
己知 bugs


其他
重置遊玩時限獎勵




補充
團隊系統介紹:
-建意有大量SP 人創建團隊 (暫限20 隊)
-每隊 10 人位置, 團隊級數愈高 可加人數愈多
-商店物品會視團隊級數增加
-團隊任務為全部隊員一起完成 ( 做任中可獲每日貢獻 , 每 10 每日貢獻可獲 1 團隊點數)
-每完成一個團隊任何 可獲 團隊經驗 團隊SP 團隊物品 ( 之後用來分發)
-關服後 團隊會開始分配 , 系統只會按每日貢獻分配 (沒有貢獻者不會有分配)
分配formula : 50% / 可獲人數 + 50% * 貢獻百份比
個人物品可保存最大5樣不同物品,物品數量上限為 99
團隊可保存最大 20樣不同物品, 物品數量上限為 99

另外
礦場 在2個版本內 爆礦後不會再開放新礦點,  改為團隊搶礦
* 礦級數為 0~5 者仍可使用新手礦場 (無上限)

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修改
Gash 保底掉獲保底機制

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加入 Tips 會提示玩家還有幾多分鍾可獲得 Gash ( 如全日未打出Gash)

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全新機制:
1.Gash 保底掉獲保底機制
如果你游戲滿4小時 而全日沒有掉gash 你一定會掉gash
如果你游戲滿8小時 全部獲得G量< 2 你一定會掉出2 G
Gash 掉獲機率再修正
第一次掉獲機率提高
2.SP新加成機制
當你游玩4小時後
除了保底 1 Gash
會另外有 20% SP 加成
直到游玩時間重置
如果游玩時間到達 6 小時
SP 30%
游玩 到達 8 小時
SP 40%
游玩到達 9 小時
SP 50%

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新增
DB Offline 模式 (即使論壇關閉 , Server 資料也會正常)


ZE 模式:
更多新地圖
道具 無限子彈

修改
ZE模式 殭屍血量調整
特殊槍械類 在 ZE 會增加 50%彈量
職業在 ZE 改為無等級, 一選即時爆級 (不保存) (轉圖後重置)
職業在 ZM 為計算等級, (會保存) (轉圖不重置)
部份顯示

修正
己知 bugs
部份地圖特效問題

部份地圖Crash 問題

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ZE 模式 支援 玩家 刷普通槍
只要支付 1 SP
同樣F 3 1 選擇

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