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戰鬥特化伺服器概念
1. PVP規則更動
a. 不管是白人、藍人、紫人、紅人,只要殺人一律會減少正義質。
※依照殺人者與被殺者之間的等級差距來決定減少的正義質。
b. 殺死藍人會立刻變成紅人,但是正義質不會負太多。
c. 在警衛面前進行PK,警衛不會介入干涉。
d. PK後的角色不會被警衛追逐24小時。
2. 地獄系統關閉
a. 就算PK數值滿100次,也不會被傳送到地獄去。
3. 角色死亡懲罰
a. 正義角色,死亡會比一般伺服器的設定更高的機率掉落物品。
b. 邪惡角色,死亡會比一般伺服器的設定更低的機率掉落物品。
4. 血盟與同盟的變化
a. 血盟人數 = 王族的魅力x2。
b. 45級(同盟能力)和50級(血盟人數 = 魅力x3)的王族獎勵取消。
c. 關閉王族締結同盟和同盟系統。
5. 攻城的改變
a. 玩家可以攻佔的城堡剩下2座,包含:肯特城、風木城。
b. 由NPC控制不可攻佔的城堡一共4座,包含:奇岩城、海音城、侏儒城、亞丁城、妖魔城。
6. 角色正義值獎勵系統(未開放)
a. 正義值(-9,999~9,999)的角色沒有特殊獎勵。
b. 正義玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升防禦力和魔防。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(10,000~19,999)、Lv.2(20,000~29,999)、 Lv.3(30,000~32,767)。
c. 邪惡玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升攻擊力和魔攻。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(-10,000~-19,999)、Lv.2(-20,000~-29,999)、 Lv.3(-30,000~-32,767)。
7. PK降低的正義值
a. 依照雙方的等級差異來決定降低正義值的量。但還是比一般伺服器降低的量還要小。
8. 新手防虐殺機制
a. 遭遇的守護適用於20級以下的角色。
b. 當新手受到比自己高10級以上的玩家攻擊而死亡時,會發動遭遇的守護(不會損失經驗值,也不會掉落物品)。
c. 如果讓你死亡的是等級相差9級以內的玩家,一樣會損失經驗值和掉落物品。

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c. 在警衛面前進行PK,警衛不會介入干涉。
d. PK後的角色不會被警衛追逐24小時。
2. 地獄系統關閉
a. 就算PK數值滿100次,也不會被傳送到地獄去。
3. 角色死亡懲罰
a. 正義角色,死亡會比一般伺服器的設定更高的機率掉落物品。
b. 邪惡角色,死亡會比一般伺服器的設定更低的機率掉落物品。
4. 血盟與同盟的變化
a. 血盟人數 = 王族的魅力x2。
b. 45級(同盟能力)和50級(血盟人數 = 魅力x3)的王族獎勵取消。
c. 關閉王族締結同盟和同盟系統。
5. 攻城的改變
a. 玩家可以攻佔的城堡剩下2座,包含:肯特城、風木城。
b. 由NPC控制不可攻佔的城堡一共4座,包含:奇岩城、海音城、侏儒城、亞丁城、妖魔城。
6. 角色正義值獎勵系統(未開放)
a. 正義值(-9,999~9,999)的角色沒有特殊獎勵。
b. 正義玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升防禦力和魔防。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(10,000~19,999)、Lv.2(20,000~29,999)、 Lv.3(30,000~32,767)。
c. 邪惡玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升攻擊力和魔攻。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(-10,000~-19,999)、Lv.2(-20,000~-29,999)、 Lv.3(-30,000~-32,767)。
7. PK降低的正義值
a. 依照雙方的等級差異來決定降低正義值的量。但還是比一般伺服器降低的量還要小。
8. 新手防虐殺機制
a. 遭遇的守護適用於20級以下的角色。
b. 當新手受到比自己高10級以上的玩家攻擊而死亡時,會發動遭遇的守護(不會損失經驗值,也不會掉落物品)。
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c. 在警衛面前進行PK,警衛不會介入干涉。
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a. 就算PK數值滿100次,也不會被傳送到地獄去。
3. 角色死亡懲罰
a. 正義角色,死亡會比一般伺服器的設定更高的機率掉落物品。
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4. 血盟與同盟的變化
a. 血盟人數 = 王族的魅力x2。
b. 45級(同盟能力)和50級(血盟人數 = 魅力x3)的王族獎勵取消。
c. 關閉王族締結同盟和同盟系統。
5. 攻城的改變
a. 玩家可以攻佔的城堡剩下2座,包含:肯特城、風木城。
b. 由NPC控制不可攻佔的城堡一共4座,包含:奇岩城、海音城、侏儒城、亞丁城、妖魔城。
6. 角色正義值獎勵系統(未開放)
a. 正義值(-9,999~9,999)的角色沒有特殊獎勵。
b. 正義玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升防禦力和魔防。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(10,000~19,999)、Lv.2(20,000~29,999)、 Lv.3(30,000~32,767)。
c. 邪惡玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升攻擊力和魔攻。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(-10,000~-19,999)、Lv.2(-20,000~-29,999)、 Lv.3(-30,000~-32,767)。
7. PK降低的正義值
a. 依照雙方的等級差異來決定降低正義值的量。但還是比一般伺服器降低的量還要小。
8. 新手防虐殺機制
a. 遭遇的守護適用於20級以下的角色。
b. 當新手受到比自己高10級以上的玩家攻擊而死亡時,會發動遭遇的守護(不會損失經驗值,也不會掉落物品)。
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a. 不管是白人、藍人、紫人、紅人,只要殺人一律會減少正義質。
※依照殺人者與被殺者之間的等級差距來決定減少的正義質。
b. 殺死藍人會立刻變成紅人,但是正義質不會負太多。
c. 在警衛面前進行PK,警衛不會介入干涉。
d. PK後的角色不會被警衛追逐24小時。
2. 地獄系統關閉
a. 就算PK數值滿100次,也不會被傳送到地獄去。
3. 角色死亡懲罰
a. 正義角色,死亡會比一般伺服器的設定更高的機率掉落物品。
b. 邪惡角色,死亡會比一般伺服器的設定更低的機率掉落物品。
4. 血盟與同盟的變化
a. 血盟人數 = 王族的魅力x2。
b. 45級(同盟能力)和50級(血盟人數 = 魅力x3)的王族獎勵取消。
c. 關閉王族締結同盟和同盟系統。
5. 攻城的改變
a. 玩家可以攻佔的城堡剩下2座,包含:肯特城、風木城。
b. 由NPC控制不可攻佔的城堡一共4座,包含:奇岩城、海音城、侏儒城、亞丁城、妖魔城。
6. 角色正義值獎勵系統(未開放)
a. 正義值(-9,999~9,999)的角色沒有特殊獎勵。
b. 正義玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升防禦力和魔防。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(10,000~19,999)、Lv.2(20,000~29,999)、 Lv.3(30,000~32,767)。
c. 邪惡玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升攻擊力和魔攻。
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a. 依照雙方的等級差異來決定降低正義值的量。但還是比一般伺服器降低的量還要小。
8. 新手防虐殺機制
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b. 當新手受到比自己高10級以上的玩家攻擊而死亡時,會發動遭遇的守護(不會損失經驗值,也不會掉落物品)。
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b. 殺死藍人會立刻變成紅人,但是正義質不會負太多。
c. 在警衛面前進行PK,警衛不會介入干涉。
d. PK後的角色不會被警衛追逐24小時。
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3. 角色死亡懲罰
a. 正義角色,死亡會比一般伺服器的設定更高的機率掉落物品。
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4. 血盟與同盟的變化
a. 血盟人數 = 王族的魅力x2。
b. 45級(同盟能力)和50級(血盟人數 = 魅力x3)的王族獎勵取消。
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6. 角色正義值獎勵系統(未開放)
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b. 正義玩家的獎勵會隨著正義值高低而不同,獎勵能力為提升防禦力和魔防。
※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(10,000~19,999)、Lv.2(20,000~29,999)、 Lv.3(30,000~32,767)。
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【往事天堂萬能藥設置】
※手點能力值單項最高:35
※單項能力值最高(加萬能藥):35
※萬能藥總共可使用瓶數:不限制
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※ 各職業HP/MP上限
王族MaxHP = 32000
王族MaxMP = 32000
騎士MaxHP = 32000  
騎士MaxMP = 32000
妖精MaxHP = 32000
妖精MaxMP = 32000
法師MaxHP = 32000
法師MaxMP = 32000
黑暗妖精MaxHP = 32000
黑暗妖精MaxMP = 32000
龍騎士MaxHP = 32000
龍騎士MaxMP = 32000
幻術士MaxHP = 32000
幻術士MaxMP = 32000
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新的無向神兵武器走向


                 【武器】傷害X1
                          │
                 【進化】傷害X2
                          │
                  【轉向】性質
                        /    \
      傷害X3《練功》   《PK》傷害X1至X5
                        \    /
              【融合】傷害X3至X5   
                          │     
      1~10級攻擊寶石【強化】傷害最高X9
                          │
          1~10級精石【開眼】提升發動


聲望介紹:

自創魔法:

★【藍隊】【紅隊】無界搶塔模式
★【新四大龍門】【時空裂痕】
★綜合打寶區1-10階可以團體打寶
★5-10人BOSS挑戰館
★勇者試練1-10樓層競技場
★自創技能--修真技能
★階級裝備.武器鑲嵌系統
★地圖內容多 新怪物 變身系統 讓妳們玩到手軟
★本服以交友.組團打寶.攻守城開心玩遊戲為宗旨進行修改
★歡迎大家成為『往事天堂』一份子


王族轉生隱藏技能
1000聲望提升鋼鐵士氣:防禦力
2000聲望提升衝擊士氣:提高攻擊力
3000聲望提升激勵士氣:提高命中.攻擊.魔防

法師轉生隱藏技能

聲望提升狂暴數:扣除防禦提高攻擊.命中率
2000聲望提升魔力奪取:提升奪取MP量
3000聲望提升聖結界:再度降低傷害血量

騎士
1000聲望提升增幅防禦:減少傷害
2000聲望提升堅固防禦:額外增加防禦
3000聲望提升尖刺盔甲:機率性中斷攻擊者動作

妖精
1000聲望提升魂體轉換:回覆MP量增加
2000聲望提升遠近命中:大幅提升命中率
3000聲望提升遠近攻擊:遠距離攻擊傷害.近距離攻擊傷害

黑妖
1000聲望提升雙重破壞:提升破壞攻擊
2000聲望提升暗影之牙;提高威力
3000聲望提升閃避提升:閃避率提升

龍騎
1000聲望提升護衛毀滅:提高防禦力
2000聲望提升燃燒擊砍:提高攻擊力
3000聲望提升自身爆級:提升隱藏能力怒爆瞬間爆級*4傷害

幻術
1000聲望提升洞察:全能力+2
2000聲望提升專注:回覆MP量大幅增加
3000聲望提升隱藏能力:增加魔法攻擊力



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其他技能書都比照透視鏡掉落

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c. 在警衛面前進行PK,警衛不會介入干涉。
d. PK後的角色不會被警衛追逐24小時。
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3. 角色死亡懲罰
a. 正義角色,死亡會比一般伺服器的設定更高的機率掉落物品。
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4. 血盟與同盟的變化
a. 血盟人數 = 王族的魅力x2。
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6. 角色正義值獎勵系統(未開放)
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※依照正義值高低分成三階段,Lv.1(10,000~19,999)、Lv.2(20,000~29,999)、 Lv.3(30,000~32,767)。
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