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体力上限+40%(2点80%)跑图体力,非人物血量

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连击伤害*5%(2点10%)连击为基础伤害时无效

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双倍攻击1/20(2点1/10%)攻击技能有机率双倍伤害,不包括连击

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暴击回血*1%(2点2%)回血量%为不计算人物生命%加成的血量

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连击斩杀1倍(2点2倍)有几率消耗所有蓝攻击,释放完回复1格蓝/2格蓝

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暴击回血*1%(2点2%)回血量%为不计算人物生命%加成的血量

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连击斩杀1倍(2点2倍)有几率消耗所有蓝攻击,释放完回复1格蓝/2格蓝

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血少功高1倍(2点2倍)血量越少,输出技能伤害越高

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移动速度+5%(2点10%)直接增加人物移动速度%

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竞技场只分前20级和21级以上两大组之间配桌.

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竞技场攻击值采用职业相克逻辑

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血少功高1倍(2点2倍)血量越少,输出技能伤害越高

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攻速+3%(2点6%)直接增加人物攻速%

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连击机率+10%(2点20%)增加同等蓝值判定连击出现的机率

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加入新手指导配音

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